VRChat

【VRChat】スプラトゥーンとハロウィンのワールドに行ってきた

どうも。 最近VRChatに行けていなかったので、様子見がてら、行ったことのないワールドを散歩してきました。 今回は、スプラトゥーン1を完全再現したワールドとハロウィンの雰囲気があるワ...
C#

【C#】プロパティについて勉強した【記録】

どうも。 C#勉強の途中。 今はオブジェクト指向とその特徴的な機能を勉強していますが、今回はプロパティについて少し書いてきます。 プロパティの基本 私のプロパティの認識を書...
バーチャル VR

サンダルを履くだけでOK|VR歩行型デバイス「Cybershoes」を調べたので簡単に紹介

どうも、湯川です。 最近知った「Virtuix Omni」から、VR用歩行型デバイスに興味を持ってしまい、いろいろと調べています。 今回はそのVR用歩行型デバイスのうちの1つ、一般向け...
C#

【C#】文字列の書式指定と正規表現を扱ったメソッドがめんどくさい【記録】

どうも、湯川です。 相変わらずC#で苦戦していますが、今回は「独習C#」で学んだ標準ライブラリについて書いていきます。 解説や説明というよりかは、インプットしたことをしっかりと...
Blender

【第3回】Blenerでコーカサスオオカブトを作ったので紹介

どうも、湯川です。 最近忙しくてあまりBlendrをいじれていなかったのですが、先日作っていた「コーカサスオオカブト」ができたので、とりあえず紹介していきます。 また、当方Bl...
YouTube

YouTubeの新機能「プレミアム公開」とは?実際に視聴してみて

どうも、湯川です。 最近YouTubeに新しい動画機能が更新されました。 それが、「プレミアム公開」という機能です。 今回はこのプレミアム公開について簡単...
バーチャル VR

ゲームの中で歩いたり走ったり!|歩行型VRデバイス「Virtuix Omni」が凄すぎる!!

現実世界の歩くという動作をそのままVR内で再現する「Virtuix Omni」を簡単に紹介します。今までは、ゲーム内での移動の大部分をコントローラーに頼っていましたが、Virtuix Omniでは物理的制限なく実際にプレイヤーが歩いたり走ったりすることで移動ができます。
C#

C#の制御文はC言語とほとんど一緒だった【記録】

どうも、C#勉強中の湯川です。 今日も今日とてC#です。 つい最近の記事でC#を勉強していて、その短期目標として「制御文を理解する」というものを上げました。今日それが完了したの...
バーチャル VR

PCなしで6DoF!Oculusの最新型ヘッドセット「Oculus Quest」を簡単に紹介

どうも、湯川です。 最近はVR業界も活発で、いろんな会社がいろんなヘッドセットを毎日のように見ます。 今日はそんなたくさんあるヘッドセットの中の有名なOculus社の最新型ヘッドセット...
YouTube

【速報】ヤマトイオリが誤配信!3D化のためのテスト配信か⁉【ドットライブ】

とんでもねぇぜ… 今日、早めに学校が終わって家でダラダラとしていると、YouTubeからドットライブアイドル部所属のヤマトイオリさんの動画の通知が来ました。 しかし、そこには最近3Dか...